<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9B%D1%8C%D1%8E%D1%81+%D0%9A%D1%8D%D1%80%D1%80%D0%B8%D0%B5%D1%80</id>
	<title>КУБИМАТИКА - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9B%D1%8C%D1%8E%D1%81+%D0%9A%D1%8D%D1%80%D1%80%D0%B8%D0%B5%D1%80"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%9B%D1%8C%D1%8E%D1%81_%D0%9A%D1%8D%D1%80%D1%80%D0%B8%D0%B5%D1%80"/>
	<updated>2026-06-13T14:00:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=253</id>
		<title>Обсуждение:Игрок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=253"/>
		<updated>2011-08-29T11:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Льюс Кэрриер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Рассматривая данную версию определения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Игрок - НИС входящая в контакт с игровой средой посредством создания в игровом пространстве своего представителя - МИС. Важно отметить то, что если НИС знает о существовании неигрового пространства, то у МИС этого понимания нет и быть не может.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно заметить следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо использовать в определении понятия &amp;quot;игрок&amp;quot; уже введённые в Кубиматике понятия. А в данной версии определения наблюдаются термины, для которых пока нет точных понятий в Кубиматике: &amp;quot;входящая в контакт&amp;quot;, &amp;quot;игровая среда&amp;quot;, &amp;quot;игровое пространство&amp;quot;, &amp;quot;создание представителя&amp;quot;, &amp;quot;знание&amp;quot;, &amp;quot;понимание&amp;quot;. Эти термины можно определить, но не обязательно, поскольку уже создано достаточно понятий Кубиматики, позволяющих выразить понятие Игрок через них. Единственным новым понятием, кажущемся необходимым для введения понятия &amp;quot;[[Игрок]]&amp;quot; представляется понятие &amp;quot;[[Игра]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятие &amp;quot;Игра&amp;quot; нужно определять через понятия: Мир, Среда, Граница, Объект, МИС, НИС, Управление(это не определено пока в Кубиматике) и, возможно, ещё какие-то. Игра - очень сложное действие Интеллектуальных Систем, можно сказать - апофеоз моделирования, возможно - необходимый признак наличия сознания в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Измени, как надо и я посмотрю. От твоего ответа у меня вскипел мозг. --- ЛК&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Льюс Кэрриер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=252</id>
		<title>Обсуждение:Игрок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=252"/>
		<updated>2011-08-29T11:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Льюс Кэрриер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Рассматривая данную версию определения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Игрок - НИС входящая в контакт с игровой средой посредством создания в игровом пространстве своего представителя - МИС. Важно отметить то, что если НИС знает о существовании неигрового пространства, то у МИС этого понимания нет и быть не может.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно заметить следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо использовать в определении понятия &amp;quot;игрок&amp;quot; уже введённые в Кубиматике понятия. А в данной версии определения наблюдаются термины, для которых пока нет точных понятий в Кубиматике: &amp;quot;входящая в контакт&amp;quot;, &amp;quot;игровая среда&amp;quot;, &amp;quot;игровое пространство&amp;quot;, &amp;quot;создание представителя&amp;quot;, &amp;quot;знание&amp;quot;, &amp;quot;понимание&amp;quot;. Эти термины можно определить, но не обязательно, поскольку уже создано достаточно понятий Кубиматики, позволяющих выразить понятие Игрок через них. Единственным новым понятием, кажущемся необходимым для введения понятия &amp;quot;[[Игрок]]&amp;quot; представляется понятие &amp;quot;[[Игра]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятие &amp;quot;Игра&amp;quot; нужно определять через понятия: Мир, Среда, Граница, Объект, МИС, НИС, Управление(это не определено пока в Кубиматике) и, возможно, ещё какие-то. Игра - очень сложное действие Интеллектуальных Систем, можно сказать - апофеоз моделирования, возможно - необходимый признак наличия сознания в них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измени, как надо и я посмотрю. От твоего ответа у меня вскипел мозг.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Льюс Кэрриер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=248</id>
		<title>Игрок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=248"/>
		<updated>2011-08-28T08:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Льюс Кэрриер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игрософия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игрок&#039;&#039;&#039; - [[НИС]] входящая в контакт с [[игровая среда|игровой средой]] посредством создания в игровом пространстве своего представителя - [[МИС]]. Важно отметить то, что если [[НИС]] знает о существовании неигрового пространства, то у [[МИС]] этого понимания нет и быть не может.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Льюс Кэрриер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=247</id>
		<title>Игрок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=247"/>
		<updated>2011-08-28T08:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Льюс Кэрриер: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игрософия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игрок&#039;&#039;&#039; - [[НИС]] входящая в контакт с [[игровая среда|игровой средой]] посредством создания в игровом пространстве своего представителя - [[МИС]]. Важно отметить то, что если НИС знает о существовании неигрового пространства, то у МИС этого понимания нет и быть не может.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Льюс Кэрриер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=246</id>
		<title>Игрок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=246"/>
		<updated>2011-08-28T08:47:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Льюс Кэрриер: Новая страница: «Категория:Игрософия  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Игрок&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - Наблюдающая Интеллектуальная Система(НИС) входящая в ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игрософия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Игрок&#039;&#039;&#039; - [[Наблюдающая Интеллектуальная Система(НИС)]] входящая в контакт с [[игровая среда|игровой средой]] посредством создания в игровом пространстве своего представителя - [[Моделирующая Интеллектуальная Система(МИС)|Моделирующей Интеллектуальной Системы(МИС)]]. Важно отметить то, что если НИС знает о существовании неигрового пространства, то у МИС этого понимания нет и быть не может.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Льюс Кэрриер</name></author>
	</entry>
</feed>