<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA</id>
	<title>Обсуждение:Игрок - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-10T12:56:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.3</generator>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=253&amp;oldid=prev</id>
		<title>Льюс Кэрриер в 11:47, 29 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=253&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-08-29T11:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:47, 29 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Понятие &amp;quot;Игра&amp;quot; нужно определять через понятия: Мир, Среда, Граница, Объект, МИС, НИС, Управление(это не определено пока в Кубиматике) и, возможно, ещё какие-то. Игра - очень сложное действие Интеллектуальных Систем, можно сказать - апофеоз моделирования, возможно - необходимый признак наличия сознания в них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Понятие &amp;quot;Игра&amp;quot; нужно определять через понятия: Мир, Среда, Граница, Объект, МИС, НИС, Управление(это не определено пока в Кубиматике) и, возможно, ещё какие-то. Игра - очень сложное действие Интеллектуальных Систем, можно сказать - апофеоз моделирования, возможно - необходимый признак наличия сознания в них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Измени, как надо и я посмотрю. От твоего ответа у меня вскипел мозг.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;--- &lt;/ins&gt;Измени, как надо и я посмотрю. От твоего ответа у меня вскипел мозг. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;--- ЛК&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Льюс Кэрриер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=252&amp;oldid=prev</id>
		<title>Льюс Кэрриер в 11:47, 29 августа 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=252&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-08-29T11:47:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 14:47, 29 августа 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Понятие &amp;quot;Игра&amp;quot; нужно определять через понятия: Мир, Среда, Граница, Объект, МИС, НИС, Управление(это не определено пока в Кубиматике) и, возможно, ещё какие-то. Игра - очень сложное действие Интеллектуальных Систем, можно сказать - апофеоз моделирования, возможно - необходимый признак наличия сознания в них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Понятие &amp;quot;Игра&amp;quot; нужно определять через понятия: Мир, Среда, Граница, Объект, МИС, НИС, Управление(это не определено пока в Кубиматике) и, возможно, ещё какие-то. Игра - очень сложное действие Интеллектуальных Систем, можно сказать - апофеоз моделирования, возможно - необходимый признак наличия сознания в них.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Измени, как надо и я посмотрю. От твоего ответа у меня вскипел мозг.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Льюс Кэрриер</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=249&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://xn--80aab2abien9cf.xn--p1ai/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA&amp;diff=249&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2011-08-29T10:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Рассматривая данную версию определения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Игрок - НИС входящая в контакт с игровой средой посредством создания в игровом пространстве своего представителя - МИС. Важно отметить то, что если НИС знает о существовании неигрового пространства, то у МИС этого понимания нет и быть не может.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно заметить следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимо использовать в определении понятия &amp;quot;игрок&amp;quot; уже введённые в Кубиматике понятия. А в данной версии определения наблюдаются термины, для которых пока нет точных понятий в Кубиматике: &amp;quot;входящая в контакт&amp;quot;, &amp;quot;игровая среда&amp;quot;, &amp;quot;игровое пространство&amp;quot;, &amp;quot;создание представителя&amp;quot;, &amp;quot;знание&amp;quot;, &amp;quot;понимание&amp;quot;. Эти термины можно определить, но не обязательно, поскольку уже создано достаточно понятий Кубиматики, позволяющих выразить понятие Игрок через них. Единственным новым понятием, кажущемся необходимым для введения понятия &amp;quot;[[Игрок]]&amp;quot; представляется понятие &amp;quot;[[Игра]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понятие &amp;quot;Игра&amp;quot; нужно определять через понятия: Мир, Среда, Граница, Объект, МИС, НИС, Управление(это не определено пока в Кубиматике) и, возможно, ещё какие-то. Игра - очень сложное действие Интеллектуальных Систем, можно сказать - апофеоз моделирования, возможно - необходимый признак наличия сознания в них.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>