Интерес в компьютерных играх
Материал из КУБИМАТИКА
Интерес в компьютерных играх является важнейшей составляющей игры, его задача - всевозможными средствами создать для сознания Игрока приятную зависимость от манипулирования игровыми объектами.
[править]Понятие "интерес к объекту"
[править]означает устойчивую локальную цель создавать детальную модель объекта, для доступа к управлению им для достижения глобальных целей. Причем достижение этой локальной цели приносит удовольствие, удовлетворяющее интерес к объекту и подкрепляющее стремление к достижению следующей локальной цели или повторному достижению этой же.
Средства создания интереса в играх
[править]- путем создания красочного видеоряда
- путем вовлечения в сказочный сюжет в роли великого героя
- путем повышения самооценки игрока легковыполнимыми заданиями
- путём подкрепления удовольствием достижения намеченных целей на всех уровнях игры
- путём предоставления возможности повторить путь развития на новом уровне личного опыта игрока
- игра повторно с возможным повышением сложности
- предоставление дополнительного нового игрового объекта с известной системой развития этого объекта (новый город, новая способность, новая система целей)
Общая схема анализа игры на выявление интересообразующих факторов
[править]Предварительный интерес, формируемый до погружения игрока в виртуальный мир.
[править]- Мир игры отражает
Интерес на этапе обучения игре
[править]Интерес в начальных эпизодах игры
[править]Интерес в середине игры
[править]Интерес к завершению игры
[править]Интерес к последующим версиям игры
[править]Примеры анализа компьютерных игр с целью выявления интересообразующих факторов
[править]Дополнения
[править]См. так же: