Интерес в игре

Материал из КУБИМАТИКА
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Интерес в игре - интерес вобуждаемый в интеллектуальной системе процессом её взаимодействия с игровой средой.


Важная составляющая интереса в игре порождается модулями визуализации будущего.

Игровая среда создана таким образом, что игроку предоставлены готовые цели и планы их достижения на ближайшее и отдаленное игровое будущее, и они принимаемы им, поскольку понятно сформулированы, распределены по приемлемым порциям и доступны к наблюдению внутри игровой среды (описания технологий развития игровых объектов в том числе встроенные описания). Игрок не должен размышлять и самостоятельно ставить игровые цели, он движется по сценарию, разработанному для освоения игроком игровой среды, ведомый подсказками и указателями, встроенными в интерфейс.

Приняв игровую цель, как личную, игрок получает наборы детализированных планов на каждом этапе вовлечения в игру(в каждой миссии), осознавая (в соответствии с замыслом разработчиков), как эти планы приближают достижение игровых целей.

Важным фактором усиления игрового интереса является внедрение функций помощи непосредственно в игровую среду.