Интерес в игре

Материал из КУБИМАТИКА
Версия от 09:21, 2 мая 2011; ТирЭ (обсуждение | вклад) (0)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску


Интерес в игре - интерес вобуждаемый в интеллектуальной системе процессом её взаимодействия с игровой средой.


Важная составляющая интереса в игре порождается модулями визуализации будущего.

Игровая среда создана таким образом, что игроку предоставлены готовые цели и планы их достижения на ближайшее и отдаленное игровое будущее, и они приемлемы им, поскольку понятно сформулированы, распределены по приемлемым порциям и доступны к наблюдению внутри игровой среды (описания технологий развития игровых объектов в том числе встроенные описания). Игрок не должен размышлять и самостоятельно ставить игровые цели, он движется по сценарию, разработанному для игровой среды, ведомый подсказками и указателями, встроенными в интерфейс.

Приняв игровую цель, как личную, игрок получает наборы детализированных планов на каждом этапе вовлечения в игру, четко осознавая (в соответствии с замыслом разработчиков), как эти планы приближают достижение игровой цели.

Важным фактором усиления игрового интереса является внедрение функций помощи непосредственно в игровую среду.